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《秘境探險》影評:奪寶奇兵式爆谷片

《秘境探險》影評:奪寶奇兵式爆谷片

作為電玩界其中一部火熱作品,從它原作本來就有的嚴謹結構改編成為電影其實並非難事,而事實上,電影亦可以找到不少甚有原作風味的場面和角色關係,算是為冒著「Uncharted」之名入場的觀眾送上一點彩蛋。若然你並非《秘境探險》遊戲支持者,沒關係,電影還是看得明白。它大概就是一部《奪寶奇兵》式的電影,以考古學、謎題、虛構歷史及一連串動作場面等元素堆砌而成的尋寶電影。整部電影的劇情結構穩健,破解謎題方面有小巧思,上天下海的動作場面亦毫不馬虎,整體來說是有誠意的。

我個人頗欣賞電影的節奏,它112分鐘的片長都是用得其所,沒有刻意說教、翻弄主角身世、或是故弄玄虛地放大謎題的難度,因此故事的進程倒是行雲流水,叫人看得舒服。上文所說的「四平八穩」,其實並不是一句批評說話,因為我覺得要拍出一部符合觀眾期望的電影已經很不簡單,而《秘境探險》就是一部用最安全的方法來拍出切合你對它的想像的電影。當然,要說電影驚喜的部份,確實也沒有什麼「名場面」和出其不意的劇情,而角色設定和人物互動也流於表面(當然作為一部純冒險電影,對角色關係不能要求太多)。因此,可預期《秘境探險》難以在一眾奪寶電影中突圍並成為經典。

總結來說,作為爆谷片,《秘境探險》絕對合格有餘,至少它爽快的節奏不會把你悶倒。而從《秘境探險》結尾兩個彩蛋來看,似乎電影續集是事在必行的。若第一集打好了穩健的基礎,到底第二集導演就可以放心去安排更具驚喜的劇情、更意想不到的謎題,或是更引人入勝的歷史奇譚嗎?

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