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陳沛良倡打機實名註冊防青少年成癮 盧寵茂:優先處理吸煙或酗酒

陳沛良倡打機實名註冊防青少年成癮 盧寵茂:優先處理吸煙或酗酒

(獨媒報導)電子遊戲普及,青少年在暑假期間打機消遣。選委界立法會議員陳沛良關注本港青少年沉迷電子遊戲,問政府會否推出措施防止青少年打機成癮,包括考慮規定電子遊戲帳號必須實名註冊及限制遊戲時間。醫務衞生局局長盧寵茂回覆稱,沒計劃就打機成癮對電子遊戲作規管,指相對前者,現階段因吸煙或酗酒成癮而影響公眾健康及醫療系統,從公共衞生角度而言需要較優先處理,並且是能夠有效防止的問題。

陳沛良在立法會提出書面質詢,問當局在過去5年接獲因打機成癮而求助的個案宗數,並要求列出個案的青少年年齡組別、每日打機時數組別。不過,盧寵茂就回覆指,教育局、衞生署、醫管局及社會福利署沒有備存青少年因打機成癮而求助的個案數字。

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陳沛良(資料圖片)

盧寵茂:醫學界對診斷電子遊戲障礙未有廣泛共識

除了因打機成癮而求助的個案宗數,陳沛良亦問當局是否有統計,在過去5年每年青少年因打機引發的問題,從而導致輕生的個案宗數,及是否有措施支援子女打機成癮的家長。

盧寵茂表示,經諮詢相關政策局後,各個相關政策局均表示沒有計劃就防止打機成癮,對電子遊戲作出規管。他提到,打機成癮的成因及影響包括對本地青少年及成人的影響仍有待更多研究,而醫學界就有效診斷、治療或預防「電子遊戲障礙」的方法尚未有廣泛共識。

當局提到,如果因為打機成癮而出現嚴重精神病個案,患者可接受醫管局現有的精神科治療及支援服務,醫管局亦沒有被備存打機成癮相關的精神科患者個案數字。

衞生署設電子屏幕產品健康支援措施

針對打機成癮,衞生署指在2013年已成立使用互聯網及電子屏幕產品對健康的影響諮詢小組,在2014年曾發表報告,為青少年家長及教師提供健康地使用互聯網及電子屏幕產品的建議。署方亦分別為家長、教師、中小學生製作了一套四份的「智Sm@rt錦囊」,並設專題網頁,內容包括過度使用互聯網及善用屏幕產品。

另外,陳沛良指當局現時推行的「健康校園政策」,以禁毒為重點,會否考慮將防止打機成癮納入其中。

教育局在回覆中表示,「健康校園政策」重點在幫助學生達致生理上、心理上及社交上的良好狀態。局方鼓勵學校在《香港學生資訊素養》學習架構,及電子學習資源套中,適當地加入「網絡成癮」、「預防網上陷阱」等課題或舉辦相關活動,教導學生正確及安全地使用互聯網,並提升他們對網絡罪行的認識。為協助學生建立良好上網及使用電子產品的習慣,教師須與學生分析沉迷上網及使用電子產品的負面影響,引導學生反思,協商解決方法。