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動畫仆直 合理到極

文:劉定堅

因為得到《功夫熊貓》、《The Croods瘋狂原始人》及製作《Real Steal鐵甲鋼拳》、《Star War星球大戰》的一群好萊塢幕後精英加盟支持,我和老友記Spencer聯合執導的電腦動畫大電影正式啟航,這部需要花掉三年時間精心泡制的數億元投資有趣作品,渴望突破中國低水平的動畫困局,無可置疑,要完成這大計絕對不容易!

動畫是中國最失敗的重要文化項目,在我實際接觸經驗中,於國內基本上未碰過甚麼出色專業人才,當年《喜羊羊》成功,我常跟他的老闆盧永強說,他們用flash做的動畫差得跌破低線,在分鏡及motion方面仍停留在幼稚園級!中國動畫死因首要在教育,因為動漫是現代藝術產品,把俄羅斯整套藝術教育倒模過來的中國,因而與時代嚴重脫節!你不可能在國內專科大學中找到一個動漫專才教授,他們熟悉的油畫、掃描、水墨國畫技法,並不是這個年代受眾喜愛的普及表達方式,所以經四年訓練,也不可能有單線繪畫出色的學生出現,再加上欠缺人物透視訓練,結果全中國的動漫人物都是平視效果,畫面表達悶到抽筋;你再細心留意,會見到國內漫畫人物線條混亂,只有極少數畫家憑自學達到見得下人的標準!

每次看國內動畫,我總會提醒大家留意其節奏,近乎百分百的毫無變奏動態及配樂,總令我想打爆個畫面!不論任何故事情節,人物的動態表達,都必定保持固定節奏,分不開快慢,一種中板節奏走天涯,吹漲到你唔信!創意貧乏當然是更嚴重問題,我相信三十年內國內動畫都抬不起頭來,歸根究柢,培訓的理念及課程、方法不徹底改變,人才是不可能出現的!加上不尊重版權,創意得不到合理回報,國內動畫死路一條,就係咁簡單!

動畫並不容易掌握,我看《功夫熊貓2》便肯定此片在國際市場僕硬,他犯的重大錯誤跟《忍者龜》毫無分別,一群主創都是中年人,集中追求有mood的藝術效果,用成年人心態編織兒童夢境,唔死有鬼!你不妨下載重看,勁多幕為求有神秘氣氛,燈光昏暗,色調低沈,邊Q有可能令小孩子開心接受!我當然知班主創搞成咁,主要是玩燈光、氣氛容易搞,只要多花時間就一定掂,於是大家集中在這方面努力,以為已付出了便應該有回報,這種死蠢思維是一般創作人及藝術工作者的通病。背後隱藏的真正原因,是創作出色笑料、內容及人物動態極難,動畫的靈魂其實就是表情和motion,這裡沒有懂得自我展示演技的演員,負責用電腦軟件令人物郁動的動畫師,只懂得基本動作模式,大笑姑婆、惡老頭、蠢小子等等每個人物的演技,不同的身體語言,不同的節奏,都需要導演逐一小心設計,再指令動畫師細心表達。設定用腳尖走路顯示某角色的有趣特質,創造每一人物說同一句話,都用不同節奏,說出獨特感覺,這就是動畫之難度所在!國內從小以統一機械式訓練小孩,強硬抹殺獨特性、反叛性,千篇一律的乖乖聽話,靈巧節奏失蹤,只餘下一樣的呆滯或統一的樣版叫囂,少年人不懂得多元化創作及表達,動畫仆直合理到極!

附注:作者劉定堅三十年前創作《蝦仔爹哋》,開創盧海鵬無釐頭金句,創下處境喜劇神話記錄的劉定堅,八十年代轉戰烽火連天的港漫市場,創作了最輝煌年代的《中華英雄》,並成為極少數的代表,只憑藉創作人身份,建立個人出版企業《自由人出版集團》,創作並出版了包括《刀劍笑》、《超神Z》、《狄克戀曲》、《賭聖》等等大批經典漫畫作品;及後進軍小說市場,《刀劍笑新傳》開創了周刋武俠小說神話,憑逾百部作品打開了中、港、台三地市場,經過長時間投入電影及動畫創作及製作,年多前開始進軍國內影視市場,身兼編劇、導演、製作人及投資者四合一身份,繼續挑戰更複雜的龐大市場,延展創作生命。